シャイニング・フォースIIIシナリオ2仲間一覧
加入条件と装備できる武器、覚える魔法を確認。
能力値は加入時。ジュリアンはシナリオ1のデータを使うと、離脱時の能力と持ち物で加入します。ガロッシュとジェイドはどちらか一方だけ仲間になります。
転職前と転職後の習得レベルは分けて記載しています。
戦闘に参加する仲間
メディオン
種族:人間/クラス:剣士/転職後:勇者
加入Lv:1
能力値
| HP | 12 | MP | 8 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 12 | 防御 | 6 |
| 素早さ | 7 | 移動 | 6 |
| 運 | 5 |
装備できる武器:ナイフ・ソード・レイピア・ブレード
覚える魔法:リターン(加入時L1)/スパーク(転職後Lv2・8・14・20でL1〜4)
支援効果:攻撃
主人公。開始時から行動します。
キャンベル
種族:ケンタウロス/クラス:騎士/転職後:パラディン
加入Lv:1
装備できる武器:ランス・スピア・ハルバード
覚える魔法:なし
支援効果:見切り
開始時から参加。
シンテシス
種族:エルフ/クラス:魔術師/転職後:ウィザード
加入Lv:1
装備できる武器:ロッド・ワンド・アンク
覚える魔法:ブレイズ(加入時L1、転職前Lv4でL2・Lv15または転職後Lv4でL3、転職後Lv16でL4)/ソウルスチル(転職前Lv8でL1、転職後Lv10でL2)/スパーク(転職前Lv10でL1、転職後Lv7・13・22でL2〜4)
支援効果:魔力
戦闘1から使え、サラバンドを出るときに正式加入。
ウリュド
種族:ホビット/クラス:僧侶/転職後:司祭
加入Lv:1
装備できる武器:ロッド・ワンド・アンク
覚える魔法:ヒール(加入時L1、転職前Lv7でL2・Lv17または転職後Lv5でL3、転職後Lv14でL4)/アンチドウテ(転職前Lv4・10でL1〜2)/オーラ(転職後Lv3・11・18・23でL1〜4)
支援効果:属性防御・運
戦闘1から使え、サラバンドを出るときに正式加入。
ウォルツ
クラス:弓騎兵/転職後:ボウナイト
加入Lv:2
加入・準備:第1章・バルサモ 帝国軍本陣で治療すると加入。
能力値
| HP | 13 | MP | 0 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 15 | 防御 | 6 |
| 素早さ | 5 | 移動 | 5 |
| 運 | 5 |
装備できる武器:矢・クォレル・シェル
覚える魔法:なし
支援効果:会心
第1章バルサモで治療すると加入。毒消し草と妖精の粉を用意して向かいましょう。
ロック
種族:獣人/クラス:戦士/転職後:ウォリアー
加入Lv:2
加入・準備:第1章・バルサモ ウォルツの後に話しかけると加入。
能力値
| HP | 14 | MP | 0 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 15 | 防御 | 8 |
| 素早さ | 4 | 移動 | 6 |
| 運 | 4 |
装備できる武器:アックス・トマホーク・メイス
覚える魔法:なし
支援効果:防御
第1章バルサモでウォルツを治療後、話しかけると加入。
バーナード
クラス:アーチャー/転職後:スナイパー
加入Lv:3
加入・準備:第1章・ダスティ村 シナリオ1のバルサモで救出している場合、シラフのイベント後に酒場2階のベランダを再訪すると加入。
能力値
| HP | 13 | MP | 0 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 18 | 防御 | 6 |
| 素早さ | 8 | 移動 | 5 |
| 運 | 5 |
装備できる武器:矢・クォレル・シェル
覚える魔法:なし
支援効果:会心
シナリオ1のバルサモで救出していれば、第1章ダスティ村の酒場2階で加入。
ゼロ
種族:鳥人/クラス:鳥人/転職後:バードラー
加入Lv:7
加入・準備:第2章・アナフェクト北高原 アナフェクトを出るときに合流。
加入・準備:第3章・エルベセムロード 戦闘の途中で再び合流し、宝珠を持ってくる。
能力値
| HP | 18 | MP | 0 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 24 | 防御 | 11 |
| 素早さ | 12 | 移動 | 6 |
| 運 | 4 |
装備できる武器:ソード・レイピア・ウイング
覚える魔法:なし
支援効果:攻撃をかわす
第2章の戦闘7前に加入。第3章の戦闘15で再加入。飛行できます。
はづき
種族:人間/クラス:くノ一/転職後:マスターくノ一
加入Lv:6
加入・準備:第2章・大河の地下洞窟 戦闘中に話しかける。
能力値
| HP | 16 | MP | 13 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 20 | 防御 | 11 |
| 素早さ | 13 | 移動 | 7 |
| 運 | 4 |
装備できる武器:刀・手裏剣
覚える魔法:ヘルブラスト(加入時L1、転職前Lv8でL2・Lv19または転職後Lv7でL3、転職後Lv14でL4)/チャーム(転職後Lv3でL1、Lv18でL2)/アタック(転職後Lv11・21でL1〜2)
支援効果:魔力・反撃確率
第2章の戦闘8で話しかけて加入。
ダビデ
種族:森エルフ/クラス:レンジャー/転職後:コマンドー
加入Lv:7
加入・準備:第3章・大木の通路 戦闘11の前に合流する。
能力値
| HP | 17 | MP | 0 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 21 | 防御 | 12 |
| 素早さ | 10 | 移動 | 6 |
| 運 | 5 |
装備できる武器:ナイフ・スピア・トマホーク
覚える魔法:なし
支援効果:攻撃
第3章の戦闘11前に加入。転職は下級職Lv14以降が目安。
ヘドバ
種族:森エルフ/クラス:精霊使い/転職後:召喚師
加入Lv:8
加入・準備:第3章・樹海の回廊 倒さずに戦闘を終えると加入。
能力値
| HP | 14 | MP | 24 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 15 | 防御 | 11 |
| 素早さ | 14 | 移動 | 5 |
| 運 | 6 |
装備できる武器:ロッド・ワンド・アンク
覚える魔法:フリーズ(加入時L2、転職前Lv20または転職後Lv8でL3、転職後Lv21でL4)/ゼピュロス(転職後Lv2・12でL1〜2)/ウェンディゴ(転職後Lv6・17でL1〜2)
支援効果:魔力
第3章の戦闘12で倒さずに終えると加入。
ジュリアン
種族:人間/クラス:剣士/転職後:勇者
加入・準備:第3章・バーランド西平原 戦闘の途中で合流。
装備できる武器:ナイフ・ソード・レイピア・ブレード
覚える魔法:リターン(加入時L1)/スパーク(転職後Lv2・8・14・20でL1〜4)
支援効果:攻撃
第3章の戦闘13で加入し、第4章の戦闘20後に離脱。シナリオ1のデータを使うと能力と持ち物を引き継ぎます。
ヘラ
種族:人間/クラス:マスターモンク(転職済み)
加入Lv:2
加入・準備:第4章・エルベセム平原 話しかけるか、生存したまま戦闘を終えると加入。
能力値
| HP | 29 | MP | 12 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 32 | 防御 | 19 |
| 素早さ | 17 | 移動 | 5 |
| 運 | 5 |
装備できる武器:クロウ・グラブ・ナックル
覚える魔法:ヒール(加入時L2、Lv10・17でL3〜4)/サポート(Lv4・12でL1〜2)/レジスト(Lv6・14でL1〜2)
支援効果:反撃確率・属性防御
第4章の戦闘16で話しかけるか、生存したまま終えると加入。
ロビィ
種族:ロボット/クラス:機械兵(転職済み)
加入Lv:3
加入・準備:第4章・エルベセム神殿前 宝物庫の奥のロボットにロビィズ・アイを使う。
能力値
| HP | 36 | MP | 0 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 39 | 防御 | 30 |
| 素早さ | 12 | 移動 | 5 |
| 運 | 4 |
装備できる武器:アンカー・シェル
覚える魔法:なし
支援効果:防御
第4章の戦闘17、宝物庫の奥でロビィズ・アイを使うと加入。
アーサー
種族:ケンタウロス/クラス:パラディン(転職済み)
加入・準備:第5章・サラバンド|救出前 酒場の屋上で話しかける。
装備できる武器:ランス・スピア・ハルバード
覚える魔法:ブレイズ(加入時L1、Lv20でL2)/フリーズ(加入時L1、Lv25でL2)/スパーク(Lv14・30でL1〜2)
支援効果:見切り
第5章サラバンドの酒場屋上で加入。
ガロッシュ
種族:人間/クラス:スナイパー(転職済み)
加入Lv:7
加入・準備:第5章・サラバンド|戦闘22後 シナリオ1で生存させた場合、桟橋で加入。
能力値
| HP | 33 | MP | 0 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 52 | 防御 | 27 |
| 素早さ | 17 | 移動 | 5 |
| 運 | 5 |
装備できる武器:矢・クォレル・シェル
覚える魔法:なし
支援効果:会心
シナリオ1で生存させた場合、第5章の戦闘22後に桟橋で加入。
ジェイド
種族:人間/クラス:メタルガンナー(転職済み)
加入Lv:7
加入・準備:第5章・サラバンド|戦闘22後 シナリオ1でガロッシュが死亡した場合、またはシナリオ2から始めた場合、桟橋で加入。
能力値
| HP | 34 | MP | 0 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 50 | 防御 | 29 |
| 素早さ | 16 | 移動 | 5 |
| 運 | 5 |
装備できる武器:矢・クォレル・シェル
覚える魔法:なし
支援効果:会心
シナリオ1でガロッシュが死亡した場合、またはシナリオ2から始めた場合、第5章の戦闘22後に桟橋で加入。
ペンコ
種族:ペンギン/クラス:ペンギン?/転職後:サンバペンギン
加入Lv:1
加入・準備:第5章・アイロ村 ラインサイドから鶏を連れ、大きな卵を本陣の鶏に使う。
能力値
| HP | 8 | MP | 0 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 8 | 防御 | 6 |
| 素早さ | 6 | 移動 | 5 |
| 運 | 6 |
装備できる武器:くちばし
覚える魔法:なし
支援効果:攻撃をかわす・運
第2章ラインサイドで鶏を連れ、第5章アイロ村で大きな卵を本陣の鶏に使うと加入。
パペッツ
種族:人間/クラス:魔物使い(転職済み)
加入Lv:14
加入・準備:第6章・ストリッヂ 酒場で話しかける。
能力値
| HP | 48 | MP | 0 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 61 | 防御 | 39 |
| 素早さ | 25 | 移動 | 6 |
| 運 | 5 |
装備できる武器:ウィップ
覚える魔法:なし
支援効果:会心
第6章ストリッヂの酒場で加入。パペッツがとどめを刺したモンスターを仲間にできます。
操作できない同行者
ドンホート
種族:ケンタウロス/クラス:パラディン(転職済み)
加入Lv:2
能力値
| HP | 30 | MP | 0 |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 36 | 防御 | 20 |
| 素早さ | 16 | 移動 | 7 |
| 運 | 5 |
装備できる武器:ランス・スピア・ハルバード
覚える魔法:なし
支援効果:見切り
第3章の戦闘14前に同行。操作はできず、第4章の戦闘20後に離脱します。
