ブレス オブ ファイアII 使命の子のパッケージ

ブレス オブ ファイアII 使命の子

スーパーファミコン

ブレス オブ ファイアII 使命の子くじら岬〜ウパの洞窟

グランパで海へ出て、見せ物テントからアスパーを助けます。

くじら岬・くじら体内

グランパを起こす

  1. スイマー城からタペタの大カエルで南へ。くじら岬の洞窟の柵をリンプーで壊し、体内へ入る。リンプーは体内でも使う。
  2. 閉じた口はリンプーの棒で開ける。奥の人形に近づいてムンマーを倒す。眠りに備え、聖属性のソルブレイドやぎんのナイフで攻める。
  3. 入口に戻り、リンプーでのどちんこを叩く。くじら浜で「くじらベル」を受け取り、浜辺からグランパを呼べるようになる。

ボス:ムンマー

HP800・経験値1150。4ターンごとに全体を眠らせる。聖属性以外の攻撃はダメージが減る。

回収

品場所
てつのこう
  • くじら体内の宝箱。
パワーフード
  • くじら体内のクモの巣の部屋の先の宝箱。
おうごんのよろい
  • くじら体内、閉じた口の中の宝箱。
くじらベル
  • グランパを起こした後、くじら浜で受け取る。
  • くじら岬のくじらまんじゅうを買うなら、グランパが目覚める前に。

ディース・ガンツ・音楽の国

海に出たら

  1. ディースを迎えるなら、砂漠の渦巻き状の地形にある部屋で話を聞く。モトの町の魔法学校2階、左の教室の生徒と話すと加入する。
  2. ガンツの一番奥の家の本棚の裏に隠し階段があり、その先にエイチチがいる。共同体の井戸の奥の機械を先に見てから「きかいの事」を聞く。
  3. 音楽の国に入っておき、ヒュールで行けるようにする。入口の右に竜の像がある。今は町の人と話せないが、店は使える。

回収

品場所
ビルメダル
  • ディースの部屋の宝箱。
  • ガンツの一番上の家の棚。
  • 音楽の国の右上の民家の棚。
きよめのつゆ
  • 音楽の国の左上の民家の棚。

共同体に呼べる住人

マクリーン
くじら浜。建物2に入り、秘密の釣り場へ案内する。
バック
ガンツの武器屋の隅。建物1に入る。
カラシニコフ
ガンツの一番奥の家。増築後の建物4で武器屋を開く。建物4はバロウズと同じ枠なので、バロウズを入れるならカラシニコフは誘わない。
マーチン
音楽の国の宿屋の奥。共同体の増築(建物4〜6)後に呼べる。建物5に入る。3000ゼニーは貸さない。

主な買い物

音楽の国・武器屋

商品価格
ツインボウ3000ゼニー
ブレスアーマー2500ゼニー
まもりのたて1350ゼニー

ガンツ・武器屋

商品価格
こんごうのけん8500ゼニー
こんごうのよろい12000ゼニー
こんごうのたて8000ゼニー

ガンツ・道具屋

商品価格
ファイアスパイス100ゼニー
かきごおり100ゼニー
かみなりおこし100ゼニー

見せ物テント・アルの森・ウパの洞窟

アルのみとウパルパ

  1. 音楽の国の近くの見せ物テントで、だんちょうからウパルパか90万ゼニーを求められる。
  2. 「アルのみ」はウパの洞窟の魚人から1個1000ゼニーで買える。アルの森でアルジャーノンたちを倒して5個取る方法もある。
  3. ウパの洞窟では入口左の小部屋の宝箱を取り、水の道を進む。巣穴の前にアルのみを置き、数歩離れて出てきたウパルパに近づく。左から2つ目か、奥の2つのうち右の巣穴を使う。
  4. ウパルパは通常攻撃に必ず反撃するので、魔法・道具・せんぎりで倒す。倒した後に逃がしてもテントのイベントは進み、逃がすとバスターソードとまもりのたての宝箱が出る。
  5. 見せ物テントへ戻り、だんちょうと戦う。炎で攻め、全体への地震に備える。撃破するとアスパーが加入。アスパーを先頭にして大樹海へ。

ボス

アルジャーノン HP1549・経験値1980。ダエルニとスイキは各HP100で、倒しても戻る。ドラゴン系でまとめて攻める。

ウパルパ HP520・経験値1200。通常攻撃には反撃する。だんちょう HP1520・経験値2700。氷に属し、炎が弱点。

回収

品場所
アルのみ
  • アルの森の花から5個。またはウパの洞窟の魚人から1個1000ゼニーで買う。
クオータスタッフ
  • ウパの洞窟の入口左上の小部屋の宝箱。
コイン
  • ウパの洞窟の入口すぐ上の宝箱。
うみなりのローブ
  • ウパの洞窟の奥の宝箱。
バスターソード
  • ウパルパを逃がすと現れる宝箱。
まもりのたて
  • ウパルパを逃がすと現れる宝箱。

共同体に呼べる住人

ワッツ
見せ物テント。建物1でなぞなぞを出す。