ブレス オブ ファイアII 使命の子くじら岬〜ウパの洞窟
グランパで海へ出て、見せ物テントからアスパーを助けます。
くじら岬・くじら体内
グランパを起こす
- スイマー城からタペタの大カエルで南へ。くじら岬の洞窟の柵をリンプーで壊し、体内へ入る。リンプーは体内でも使う。
- 閉じた口はリンプーの棒で開ける。奥の人形に近づいてムンマーを倒す。眠りに備え、聖属性のソルブレイドやぎんのナイフで攻める。
- 入口に戻り、リンプーでのどちんこを叩く。くじら浜で「くじらベル」を受け取り、浜辺からグランパを呼べるようになる。
ボス:ムンマー
HP800・経験値1150。4ターンごとに全体を眠らせる。聖属性以外の攻撃はダメージが減る。
回収
| 品 | 場所 |
|---|---|
| てつのこう |
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| パワーフード |
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| おうごんのよろい |
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| くじらベル |
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- くじら岬のくじらまんじゅうを買うなら、グランパが目覚める前に。
ディース・ガンツ・音楽の国
海に出たら
- ディースを迎えるなら、砂漠の渦巻き状の地形にある部屋で話を聞く。モトの町の魔法学校2階、左の教室の生徒と話すと加入する。
- ガンツの一番奥の家の本棚の裏に隠し階段があり、その先にエイチチがいる。共同体の井戸の奥の機械を先に見てから「きかいの事」を聞く。
- 音楽の国に入っておき、ヒュールで行けるようにする。入口の右に竜の像がある。今は町の人と話せないが、店は使える。
回収
| 品 | 場所 |
|---|---|
| ビルメダル |
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| きよめのつゆ |
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共同体に呼べる住人
- マクリーン
- くじら浜。建物2に入り、秘密の釣り場へ案内する。
- バック
- ガンツの武器屋の隅。建物1に入る。
- カラシニコフ
- ガンツの一番奥の家。増築後の建物4で武器屋を開く。建物4はバロウズと同じ枠なので、バロウズを入れるならカラシニコフは誘わない。
- マーチン
- 音楽の国の宿屋の奥。共同体の増築(建物4〜6)後に呼べる。建物5に入る。3000ゼニーは貸さない。
主な買い物
見せ物テント・アルの森・ウパの洞窟
アルのみとウパルパ
- 音楽の国の近くの見せ物テントで、だんちょうからウパルパか90万ゼニーを求められる。
- 「アルのみ」はウパの洞窟の魚人から1個1000ゼニーで買える。アルの森でアルジャーノンたちを倒して5個取る方法もある。
- ウパの洞窟では入口左の小部屋の宝箱を取り、水の道を進む。巣穴の前にアルのみを置き、数歩離れて出てきたウパルパに近づく。左から2つ目か、奥の2つのうち右の巣穴を使う。
- ウパルパは通常攻撃に必ず反撃するので、魔法・道具・せんぎりで倒す。倒した後に逃がしてもテントのイベントは進み、逃がすとバスターソードとまもりのたての宝箱が出る。
- 見せ物テントへ戻り、だんちょうと戦う。炎で攻め、全体への地震に備える。撃破するとアスパーが加入。アスパーを先頭にして大樹海へ。
ボス
アルジャーノン HP1549・経験値1980。ダエルニとスイキは各HP100で、倒しても戻る。ドラゴン系でまとめて攻める。
ウパルパ HP520・経験値1200。通常攻撃には反撃する。だんちょう HP1520・経験値2700。氷に属し、炎が弱点。
回収
| 品 | 場所 |
|---|---|
| アルのみ |
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| クオータスタッフ |
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| コイン |
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| うみなりのローブ |
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| バスターソード |
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| まもりのたて |
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共同体に呼べる住人
- ワッツ
- 見せ物テント。建物1でなぞなぞを出す。
