ドラゴンクエストVI 幻の大地のパッケージ

ドラゴンクエストVI 幻の大地

スーパーファミコン

ドラゴンクエストVI 幻の大地仕組みと取り逃し

世界の行き来、馬車、ルイーダの酒場と、アモスやヘルクラウド城の注意点。

夢と現実の行き来

大地の大穴から夢の世界を出て現実の世界へ落ちる。現実の世界のダーマ神殿地下の井戸を調べると夢の世界に戻れる。アモールでは教会のベッドで世界を移る。

現実の世界で姿が見えない間は、夢見の洞くつでゆめみのしずくを取り、グランマーズの館へ戻る。

乗り物

レイドック西の森で捕まえた馬ファルシオンが馬車を引く。ゲントの神の船はムドー討伐後に自由に使える。

ジャミラスを倒すとひょうたん島、クリアベールで空飛ぶベッドを使える。マーメイドハープを手に入れると海底へ潜れる。カルベローナでまほうのじゅうたん、天馬の塔でてんまのたづなを手に入れる。

天馬で空を飛んでいるときにXボタンを押すと、はざまの世界へ行ける。

馬車とルイーダの酒場

戦闘に出る仲間は4人まで。馬車に入れた仲間にも経験値と熟練度が入る。馬車の入れない場所では戦闘中に交代できない。

ルイーダの酒場に預けた仲間には経験値と熟練度が入らない。主人公とバーバラは預けられない。戦闘で仲間にしたモンスターの枠は15体で、ドランゴとルーキーは数えない。

ゴールド銀行と全滅

ゴールド銀行は1000G単位で預けたり引き出したりできる。全滅すると最後に記録した教会へ戻り、手持ちのゴールドが半分になる。銀行へ預けたゴールドは減らない。

ふくろに移る持ち物

ムドーの城へ初めて入るとき、ベストドレッサーとスライム格闘場への出場時には、戦闘メンバーの装備品以外の道具がふくろへ移る。挑戦前に使いたい道具を確かめる。

取り逃しに注意

試練の塔では寄り道を控えて最上階へ進む。合格できなくても物語は進むが、ネルソンとの戦いに影響する。

アモスを仲間にしたいなら、モンストラーを倒したあと先に北の山でりせいのタネを取ってからアモスと話し、タネを飲ませる。アモスに真実を話すと仲間にならず、二度と会えない。

ヘルクラウド城はデュランを倒して城を出ると再び入れない。いのちのきのみとせかいじゅのはを先に取る。

エンデが作れる防具はよろい・たて・かぶとのうち一つ。どれを頼むか決めてから話す。

オルゴーのよろいを鍛えると耐性が消える。元の耐性を使いたいなら鍛えずに持つ。

100枚を超えて持ったままメダル王に話すと、持っている分が回収される。余りを残したいなら、100枚預けたあとはメダル王に話しかけない。

はぐれのさとりで転職させた仲間モンスターとは、謎の洞くつへの道が開くまで別れない。開く前に別れると、そのデータでは謎の洞くつへ行けなくなる。