真・女神転生II仕組み・属性
属性と悪魔会話、月齢、MAG、COMP、カジノを確認する。
属性とルート
属性値は0〜255で、値が低いほどロウに寄る。ロウは111以下。境目に近いときはエデンとベリアー回廊の分岐前にセーブし、選択肢の結果を確かめる。
エデンでザインの要請を受けると値が0になりロウになる。32以下なら会話だけでロウが確定し、224以上なら追放される。ルイ・サイファーの誘いを受けると255になりカオス。224以上なら会話だけでカオスが確定する。両方の誘いを断るとニュートラルへ進む。
ヒロコの頼み、コロシアムのダレスへの返答、裏アルカディア、こうのくび、センター22Fの物言う壁では属性が動く。後のルートを決めたいなら、これらの前にセーブを残す。
悪魔会話と仲魔
満月はほとんど悪魔との交渉が成立しない。主人公のレベルが足りない場合や、ダーク属性の悪魔、主人公と反対属性の悪魔も会話で仲魔にできない。交渉が続かないときは月齢、LV、属性を順に確認する。
主人公がロウならロウとニュートラル、カオスならカオスとニュートラルの悪魔が対象になる。ニュートラルなら両側の悪魔と交渉できる。主人公が行動できない状態でも会話を始められない。
COMPと追加プログラム
スティーブンから悪魔召喚プログラムを受け取り、後にデビルアナライズ、仲魔ストック増加、鑑定機能を使えるようになる。目加田からヒロコ救出を頼まれた後と元老院の後は、ヴァーチャル・バトラーに寄ってストックを増やす。最大12体まで持てる。
ターミナルはセーブと移動の拠点。新しい場所に入ったら先に見つけてセーブする。仲魔の編成、装備、回復を終えてから長い通路へ入る。
月齢とマグネタイト
月齢は歩くと変化する。ヘカーテとは新月、ネツァクのマスターテリオンとは満月に戦う。目的の月齢でないときは安全な場所を歩き、ボスのいる場所へ戻る。
仲魔を呼んだまま3Dの場所を歩くとMAGを消費する。2Dの移動では消費しない。長いダンジョンへ入る前にMAGの残量を確かめ、切らさないようにする。
宝石とラグの店
旧六本木のラグの店では、宝石1個を道具と交換できる。宝石2個の組み合わせでは精霊を受け取れる。同じ宝石を9個集めると能力に補正がつく。交換品と補正は道具・宝石一覧を確認する。
宝石は交換だけでなく悪魔との交渉にも使う。集めて能力を上げたい宝石は、ラグの店で使う前に所持数を確認する。
カジノ
| 名前 | 場所 | 1コイン | 主な景品 |
|---|---|---|---|
| ヴァルハラ | B1 | 10魔貨 | きゅびのムチ、ミラクルグロック、バキュームアクス |
| ホーリータウン | B1 | 10魔貨 | ジパニウムレッグ、バルハラソード、スマイルステアー |
| 旧六本木 | B3 | 100魔貨 | ジパニウムヘルム、ほうてんがげき、しにがみコルト |
| ティフェレト | B1 | 100魔貨 | ジパニウムスーツ、ジパニウムグラブ、ダグザのこんぼう |
カジノの遊び方
カジノでは魔貨をコインに替え、スロット、バカラ、KENO、BIG&SMALLで遊べる。コインは各地のキャッシャーで装備や道具と交換する。交換レートは場所で違うため、大きな景品を狙う前に必要な魔貨を確かめる。
BIG&SMALLでは連続成功回数で景品が変わる。ヴァルハラなら10回連続でスキップハンマー、ホーリータウンなら10回連続でスクレップを受け取れる。
コードブレイカー
| 名前 | 数字 | 1回目 | 2回目 | 3回目 |
|---|---|---|---|---|
| センター〜ホーリータウン通路 | 1〜5の3桁 | めぐみのまとい | きんたん | マハジオストーン |
| ファクトリー労働者の寮 | 1〜7の4桁 | きんたん | マグマのやり | きんたん |
| 旧赤坂 | 1〜8の5桁 | きんたん | きんたん | ロータスワンド |
| イェツラー回廊 | 1〜8の5桁 | きんたん | えんげつとう | パンチガン |
コードブレイカーの進め方
メタルカードを使い、ヒントから隠された数字を当てる。少ない回数で当てるほど景品が変わる。数字の範囲と桁数は設置場所ごとに違うので、先に表で確認する。
